Os desenvolvedores do estúdio independente francês Sloclap (Absolver) compartilharam informações sobre os primeiros sucessos do jogo após o lançamento no microblog oficial de seu jogo de ação corpo a corpo Sifu.
Fonte da imagem: Sloclap
Como ficou conhecido, nos primeiros três dias desde a estreia oficial, o público de Sifu cresceu para 500 mil pessoas. Por alguma razão, este indicador não é equiparado às vendas em Sloclap.
Vale a pena notar que oficialmente o Sifu não é distribuído para nenhuma assinatura. A única maneira de acessar o jogo é comprá-lo em uma das plataformas de destino. No entanto, os criadores também podem considerar o mercado secundário.
De todos em @sloclap, OBRIGADO❤️#SifuGame #Sifu pic.twitter.com/1nLYjeCgiG
—
«Estamos honrados que mais de meio milhão de vocês já embarcaram no caminho da vingança até agora. De toda a equipe da Sloclap – OBRIGADO ”, compartilharam os desenvolvedores.
Sifu estreou em 6 de fevereiro para os proprietários da edição deluxe e ficou disponível para os proprietários da edição básica no dia 8. O jogo foi lançado para PC (Epic Games Store), PlayStation 4 e PlayStation 5.
Em meados de 2025, a EnCharge AI, uma startup fundada por Naveen Verma, professor da…
A Razer lançou os fones de ouvido gamer sem fio Hammerhead V3 HyperSpeed. Eles oferecem…
A Asus apresentou o ROG Equalizer, um cabo de alimentação VGA 12V-2x6 projetado para fornecer…
Crimson Desert começou a funcionar em pelo menos alguns sistemas com placas gráficas Intel Arc…
A Samsung aumentou discretamente o preço de dois modelos do smartphone Galaxy Z Fold 7.…
A desenvolvedora Screen Juice, com o apoio da Ubisoft, abriu o acesso antecipado de Morbid…