Jake Solomon, diretor de XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2 e Marvel’s Midnight Suns, anunciou o fechamento de seu novo estúdio, Midsummer Studios, e compartilhou as primeiras imagens de seu projeto de estreia (que acabou cancelado).
Fonte da imagem: Midsummer Studios
Para relembrar, a Midsummer foi fundada na primavera de 2024 por veteranos da indústria (Sid Meier’s Civilization, XCOM, The Sims) e, até recentemente, trabalhava em um simulador de vida de “próxima geração” com foco em histórias de usuários.
O projeto, codinome Burbank, era uma mistura de The Sims com a comédia dramática de 1998 “O Show de Truman” e “e muito mais”. Solomon mostrou imagens da jogabilidade da versão “pré-alfa” do jogo.
Os usuários tinham a tarefa de criar um programa de TV: definir arquétipos de personagens, determinar o enredo de cada episódio, escolher o rumo dos diálogos e assim por diante. À medida que subiam de nível, novos recursos e locais eram desbloqueados.
Nos comentários, Solomon esclareceu que a IA generativa era responsável pela fala, pelos processos de pensamento e pelas memórias dos personagens de Burbank: “É isso que permite que você crie qualquer pessoa que quiser e a coloque em qualquer história que escrever.”
A Midsummer Studios não tinha planos de substituir os desenvolvedores por uma rede neural.
“Construímos um estúdio, criamos um jogo e estou muito orgulhoso de ambos. Este jogo era o meu sonho e a equipe o tornou realidade. Então, assistam e sonhem conosco”, disse Solomon aos espectadores da demonstração de jogabilidade em Burbank.
Na época do lançamento, a Midsummer Studios havia arrecadado US$ 6 milhões para o desenvolvimento do jogo de grandes investidores, incluindo Krafton e Day Zero Productions. Solomon não especificou o motivo do fechamento do estúdio.
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