O musical Stray Gods de um ex-roteirista de Dragon Age foi adiado devido a Baldur’s Gate 3, mas Starfield é o culpado por isso

No final de 2020, desenvolvedores independentes atrasaram seus lançamentos para não atrapalhar o titã dos jogos diante de Cyberpunk 2077, e neste verão Starfield provocou uma cadeia de transferências.

Fonte da imagem: Summerfall Studios

Lembre-se que no final de junho, Larian Studios adiou seu ambicioso jogo de RPG Baldur’s Gate 3 de 31 de agosto para 3 de agosto, para ficar longe de Starfield, lançado em 6 de setembro (para compradores da edição premium, estará disponível em 1º de setembro).

Agora, o musical de RPG Stray Gods: The Roleplaying Musical do Australian Summerfall Studios e ex-roteirista de Dragon Age e designer de Baldur’s Gate 2 David Gaider teve que “esquivar” já de Baldur’s Gate 3.

Até recentemente, Stray Gods: The Roleplaying Musical foi anunciado para 3 de agosto, mas os desenvolvedores decidiram que não queriam coexistir com Baldur’s Gate 3, muito mais popular, e adiaram o lançamento para 10 de agosto.

«Queremos que todos tenham tempo suficiente para apreciar Stray Gods quando for lançado. Baldur’s Gate 3 é altamente aguardado (inclusive por nós!) e queremos dar aos nossos fãs o espaço para experimentar Stray Gods”, explicou Summerfall.

A semana “extra” resultante também permitirá que a equipe otimize ainda mais o jogo para funcionar em todas as plataformas de destino. Não se esqueça que Stray Gods é o projeto de estreia do estúdio australiano.

Stray Gods está sendo feito para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Switch. Os eventos do jogo se desenrolarão em um mundo onde os deuses gregos vivem entre as pessoas, e o personagem principal cantando pode atrair outros para números musicais.

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