O mundo em Far Cry 6 “funciona por si mesmo”, e os jogadores serão capazes de esconder armas pela primeira vez na série

A GameReactor entrevistou o líder de criação mundial de Far Cry 6, Ben Hall. Em uma conversa, ele compartilhou detalhes sobre como funciona a ilha tropical de Yara. De acordo com o capítulo, diferentes eventos ocorrerão no mapa do jogo, e o usuário poderá decidir se deseja intervir neles.

Fonte da imagem: Ubisoft

Hall comenta: “Em Far Cry 6, nós realmente queríamos fazer com que o mundo aberto parecesse estar funcionando por conta própria. Ou seja, você, como personagem, como a Dani Rojas, está nesse mundo, é moradora da Yara, mas não queríamos que o mundo girasse em torno da Dani. Foi muito importante ter certeza de que existem outras pessoas e outras coisas no mundo. ”

«Pela primeira vez na série, introduzimos um sistema de coldre que realmente significa que você pode ver o mundo sob uma luz completamente diferente ”, continuou Hall. “Você pode remover a arma e, se não estiver em uma área protegida pelos militares, pode passar despercebido para ver o que está acontecendo no mundo e decidir se deseja interagir com isso.”

Fonte da imagem: GamingBolt

Em seguida, o líder citou o exemplo da opressão dos guerrilheiros pelos soldados de Castillo. O jogador frequentemente verá isso e será capaz de decidir se salva ou não outros insurgentes. O usuário deve pesar independentemente as forças e entender se ele vai lidar com a próxima batalha.

Far Cry 6 será lançado em 7 de outubro de 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S.

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