O multijogador Ghost of Tsushima acabou se tornando um dos princípios básicos do desenvolvimento de jogos

Darren Bridges, designer sênior da Sucker Punch Productions, falou com a IGN sobre a importância do Legends co-op no contexto de Ghost of Tsushima.

De acordo com Bridges, uma espécie de componente multiplayer sempre foi uma das bases do Ghost of Tsushima, embora o conceito direto de “Legends” tenha surgido durante o desenvolvimento.

«Provavelmente passamos de seis meses a um ano pensando em ideias diferentes e, no final, chegamos a “Lendas”. Temos trabalhado [no modo] em paralelo – isso se aplica tanto ao motor quanto ao conteúdo – desde o início do projeto ”, disse Bridges.

O enredo em Ghost of Tsushima é relativamente mundano. “Legends” também oferece a possibilidade de lutar com inimigos míticos e fabulosos, o que levou a uma expansão da gama de habilidades, técnicas e itens de individualização disponíveis.

«E isso nos permitiu escrever [“Lendas”] na história de Jin, porque as lendas não são mundanas. Eles estão por conta própria, contados pelo contador de histórias de Tsushima ”, explicou Bridges.

Como um lembrete, além de Legends, a atualização de conteúdo recente de Ghost of Tsushima trouxe consigo um modo New Game +, amuletos adicionais, atualizações de equipamento, um comprador de flores fantasmas e layouts de armadura.

Ghost of Tsushima foi colocado à venda em 17 de julho deste ano para o PlayStation 4. Recentemente, a versão digital do jogo na PlayStation Store cresceu visivelmente – e não apenas na Rússia, mas também em alguns países europeus.

avalanche

Postagens recentes

76% de todas as criptomoedas roubadas em 2026 foram parar na Coreia do Norte.

A grande maioria das criptomoedas roubadas desde o início de 2026 é usada para financiar…

40 minutos atrás

As autoridades americanas pretendem acelerar drasticamente a eliminação de vulnerabilidades críticas em sistemas de TI.

As agências de cibersegurança dos EUA estão considerando reduzir drasticamente o tempo necessário para corrigir…

2 horas atrás

A NASA vai inundar os fabricantes de módulos de pouso lunar com dinheiro — sem eles, uma base na Lua não será construída.

Em 24 de março de 2026, a NASA anunciou uma mudança na direção de seus…

3 horas atrás

O Google publicou e removeu imediatamente o aplicativo do assistente de IA experimental COSMO.

Ontem, o Google publicou o COSMO, um "aplicativo experimental de assistente de IA para dispositivos…

3 horas atrás

Um tribunal chinês proibiu a demissão de pessoas para substituí-las por inteligência artificial.

Uma empresa não pode demitir um funcionário simplesmente para substituí-lo por inteligência artificial, decidiu um…

3 horas atrás