Os desenvolvedores da Hello Games revelaram detalhes das versões de No Man’s Sky para PlayStation 5 e Xbox Series X e S, que aparecerão junto com o lançamento dos consoles. A atualização da próxima geração trará muitas melhorias – elas se relacionam não apenas aos gráficos, mas também aos recursos de jogabilidade e multijogador.
Os proprietários de No Man’s Sky para PlayStation 4 e Xbox One poderão atualizar o jogo para as versões nextgen gratuitamente enquanto salvam o progresso. No PlayStation 5 e no Xbox Series X, ele rodará em 4K a 60 fps, enquanto o Xbox Series S tem dois modos – “nativo alto” a 30 fps e um inferior a 60 fps. A versão do console Sony irá suportar feedback tátil do controlador DualSense, tecnologia Tempest 3D AudioTech e uma versão PlayStation VR (via compatibilidade com versões anteriores).
Os desenvolvedores irão aumentar a resolução de textura, detalhes de geometria e aumentar o número de objetos em mundos virtuais, não apenas em consoles de próxima geração, mas também em PCs. “Os sistemas de próxima geração são capazes de gerar mundos mais ricos, mais ricos e mais vibrantes”, observaram os autores. – O detalhe da superfície dos planetas aumentará – haverá muito mais pedras e plantas alienígenas. Sombras e iluminação aprimoradas são prometidas, bem como distâncias maiores de objetos desenhados.
Outras melhorias e inovações:
A lista completa de mudanças no patch 3.10 está publicada no blog oficial.
Os desenvolvedores chamam o lançamento do jogo em novos consoles de “apenas mais um passo” em sua evolução e desejam “entrar na jornada no momento mais importante” do desenvolvimento do projeto. No Man’s Sky recebeu quatro grandes atualizações de conteúdo este ano: Living Ship com naves orgânicas, Exo Mech com exoesqueletos, Desolation com naves abandonadas e Origins com muitas melhorias diferentes – de novas criaturas a fenômenos climáticos. A equipe planeja continuar apoiando ativamente o jogo, apesar de já estarem trabalhando no próximo projeto.
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