O mod Voxel Doom II para Doom 2: Hell on Earth recebeu uma data de lançamento – torna inimigos e objetos tridimensionais

Em agosto passado, o modder Daniel Peterson, mais conhecido como Cheello, lançou o mod Voxel Doom para o Doom original. Um ano depois, o entusiasta planeja fazer o mesmo, mas com Doom 2: Hell on Earth.

Fonte da imagem: id Software

Lembre-se que o Voxel Doom transformou os sprites bidimensionais de todos os inimigos, armas, objetos e elementos de fundo que viram “rosto” para o usuário ao se aproximar, em modelos tridimensionais de voxels.

A sequência de Voxel Doom se chama Voxel Doom II e, como você pode imaginar, destina-se a Doom 2: Hell on Earth. O mod usa o GZDoom, um mecanismo Doom clássico estendido adaptado para sistemas operacionais modernos.

Como ficou conhecido, Voxel Doom II para Doom 2: Hell on Earth será lançado em 1º de agosto. O anúncio foi acompanhado por um trailer de um minuto e meio com a música Burn in Hell da banda de rock americana Twisted Sister como trilha sonora.

Após o Voxel Doom, os usuários precisarão de uma cópia do Doom 2: Hell on Earth (vendido em plataformas digitais como Steam e GOG) para executar o Voxel Doom II. A liberação do mod é esperada no site do ModDB (a página ainda não está disponível).

Ao contrário do Voxel Doom original, Peterson não trabalhou sozinho no Voxel Doom II. Ele próprio estava envolvido em voxels, e Nash Mahandes e Agustin Alvarez ajudaram o entusiasta na programação.

Voxel Doom II não é o único presente de aniversário de 30 anos para os fãs da série. No dia do aniversário, 10 de dezembro de 2023, o co-criador de Doom, John Romero, lançará um mod Sigil 2 para Doom 2: Hell on Earth.

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