O mau desempenho, e chato lutas no espaço: os detalhes e a jogabilidade da versão alfa do jogo de rpg Warhammer 40,000: Rogue Trader

Ao começo da alfa-teste de ficção científica, o jogo de rpg Warhammer 40,000: Rogue Trader de Owlcat Games portais Wccftech e Fextralife compartilharam suas experiências de projeto e novos геймплейными quadros.

Fonte da imagem: Owlcat Games

Lembre-se, Warhammer 40,000: Rogue Trader pedirá para assumir a função de roda livre, negociante, que em sua nave espacial com excelentes aliados tem que lidar com a expansão das fronteiras possessões do Imperador.

«Alfa” Rogue Trader começa o segundo capítulo: um navio de Theodore von Валансиуса foi danificado, e ele morreu, então o jogador no papel de uma nova roda livre, o negociante tem que entregar o navio antes que a estação espacial Footfall para o reparo.

Os jornalistas apontam que familiarizado com o universo de Warhammer 40,000 fazer com que se sintam em Rogue Trader em casa, enquanto os novatos a franquia a comitiva terá que dominar bem o jogo a este dispõe.

Em versão alfa Warhammer 40,000: Rogue Trader está disponível editor de personagem, o complicado sistema de combate (como ele funciona, см. aqui), todas as nuances que o projeto não explica, e também o espaço de batalha.

O funcionário Fextralife lamentou o problema de otimização (RTX 2080, o jogo nem sempre emitiu a 30 quadros/s), o congestionamento de interface, desagradável implementação de lutas no espaço (lento e chato) e a falta de sonorização de diálogo.

Warhammer 40,000: Rogue Trader será lançado para PC (Steam, GOG, EGS) e consoles. “Alfa” está disponível para compradores de um dos dois conjuntos com o PC-versão no site Owlcat Games: digital kit de desenvolvimento ($100) e a edição de colecionador (r$300).

avalanche

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