O estúdio cipriota Eschatology Entertainment, fundado com a participação do falecido diretor de arte de Half-Life 2, Viktor Antonov, e com o apoio da editora 4Divinity, apresentou o faroeste apocalíptico Guns of Eschaton com elementos de Dark Souls.

Fonte da imagem: Eschatology Entertainment

Guns of Eschaton se passa no Velho Oeste, mergulhado em um apocalipse místico e espiritual conhecido como “A Queimadura”: a realidade está se desfazendo sob o ataque de forças ancestrais, cultos em guerra e mitos inimagináveis.

Os jogadores, na pele de um homem aparentemente comum, devem escapar deste mundo aterrorizante e voltar para casa. Apesar de sua natureza comum, o herói tem tudo o que precisa: um Colt, instintos assassinos e um objetivo claro.

Os desenvolvedores enfatizaram que, em Guns of Eschaton, você terá que reaprender a atirar — este não é apenas um jogo de tiro onde a vitória depende dos seus reflexos. Você terá que estudar seus inimigos, selecionar as balas certas para cada um e economizar munição.

Se a jornada se provar insuportavelmente difícil, você pode formar um esquadrão — Guns of Eschaton contará com suporte para modo cooperativo, com progressão completa tanto no modo para um jogador quanto no modo cooperativo.

Eles prometem uma jornada pessoal através de uma catástrofe cósmica em um mundo de cinzas, sangue e horror oculto, com mais de 20 armas baseadas em modelos reais do século XIX, PvP, uma ampla variedade de estilos de jogo e tradução para o russo.

Guns of Eschaton está sendo desenvolvido para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. Ainda não há data de lançamento para o jogo, mas existe um trailer de anúncio (link acima) com as primeiras imagens de gameplay.

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