Um dos primeiros elementos de The Elder Scrolls V: Skyrim a viralizar após seu lançamento foi um truque que envolvia colocar baldes na cabeça de NPCs. Acontece que esse truque chegou ao lendário RPG por acidente.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
Bruce Nesmith, designer-chefe de The Elder Scrolls V: Skyrim, que deixou a Bethesda Game Studios em 2021, falou sobre as origens dessa brecha icônica em uma entrevista recente à FRVR.
De acordo com Nesmith, a capacidade de colocar um balde na cabeça de um NPC para permanecer despercebido não foi planejada pelos desenvolvedores de Skyrim e nunca foi testada durante a produção.
“Foi um puro acidente. Acho que ninguém tentou colocar um balde na cabeça de alguém durante o desenvolvimento. Só se tornou conhecido depois do lançamento do jogo!”, lembra Nesmith.
Instruções para o truque do balde, divulgadas no dia seguinte ao lançamento de Skyrim
Nesmith enfatizou que o truque do balde em Skyrim foi simplesmente uma consequência do trabalho que a equipe da Bethesda Game Studios fez com as mecânicas e os sistemas de simulação no cerne do mundo do jogo.
“Você se sente parte de [Tamriel], se sente livre, desenvolve seu personagem, tudo isso enquanto está lá. Este sou eu. Estou aqui. Você se sente como seu personagem”, disse Nesmith.
Um truque descoberto em Skyrim permite roubar de NPCs bem na frente deles. O truque funcionou em todos os relançamentos e até mesmo em Fallout 4, mas a brecha foi removida em Starfield. No entanto, os jogadores encontraram maneiras alternativas de roubar usando baldes.
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