O jogo de tiro futurista La Quimera, do estúdio Reburn, fundado por ex-desenvolvedores do Metro, apesar de um anúncio recente, não foi lançado em 25 de abril. O lançamento foi adiado no último momento possível.
Fonte da imagem: Reburn
Em uma mensagem postada no servidor Discord da equipe, o chefe da Reburn, Dmitry Lymar (ex-diretor da 4A Games), pediu desculpas pelo atraso repentino e citou problemas imprevistos como o motivo.
«Nossa equipe da Reburn tem trabalhado duro no jogo, mas como este é nosso primeiro projeto como desenvolvedor independente, encontramos alguns problemas inesperados”, explicou Lymar no comunicado.
Não há novas datas de lançamento para La Quimera. Dessa forma, o jogo perdeu sua data de lançamento no dia do seu lançamento. A Reburn tentará resolver quaisquer problemas o mais rápido possível e fornecerá aos usuários orientação sobre os planos de lançamento.
Vale ressaltar que o anúncio da transferência de La Quimera foi precedido pela publicação das primeiras análises do jogo. Jornalistas da XboxEra, Wccftech e Insider Gaming, entre outros, chamaram o projeto de estreia Reburn de uma decepção completa.
La Quimera foi criticado por sua extensão ridícula (três missões de história por US$ 30), jogabilidade superficial, roteiro pouco claro, dublagem pouco profissional em inglês e abundância de bugs de gravidade variada.
Foi relatado anteriormente que o diretor de Drive, Nicolas Winding Refn, é responsável pelo cenário e roteiro de La Quimera, e a produção do jogo é liderada por Alexander Kostyuk, que trabalhou no S.T.A.L.K.E.R. original.
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