O lançamento do atirador mágico Immortals of Aveum foi adiado por um mês para melhorar a otimização do jogo e a funcionalidade da versão para PC

Algumas semanas atrás, apresentando um trailer de jogabilidade para seu atirador mágico Immortals of Aveum do palco do Summer Game Fest, os desenvolvedores da Ascendant Studios estavam confiantes no lançamento do jogo em julho, mas agora anunciaram o adiamento do pré estreia.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Lembre-se que desde o próprio anúncio (e mesmo pouco antes dele), o lançamento de Immortals of Aveum era esperado para 20 de julho. Como ficou sabendo, os criadores não tiveram tempo de terminar o jogo na data marcada, então decidiram adiar um pouco o lançamento.

Já a estreia de Imortais do Aveum está prevista para 22 de agosto. O atraso permitirá que a equipe realize totalmente sua visão, incluindo polimento adicional, finalização de otimizações para todas as plataformas e garantia de um lançamento forte.

A edição IGN acrescenta que os desenvolvedores também decidiram transferir Immortals of Aveum para “adicionar mais funcionalidade ao PC”. Provavelmente, estamos falando de recursos adicionais para a versão do jogo para PC.

Mais detalhes de Immortals of Aveum serão compartilhados nas próximas semanas

De acordo com o enredo, os jogadores no papel do mago de batalha Jack se juntarão à Ordem dos Imortais de Lúcio, se tornarão um Triarca Magnus de elite e impedirão a Guerra Eterna pela Magia no mundo de fantasia de Aveum.

Ao contrário da impressão que se tem formado nos trailers recentes, Immortals of Aveum não será um jogo completamente linear. O atirador incluirá elementos de metroidvania, locais espaçosos e áreas para exploração gratuita.

Immortals of Aveum está sendo criado para PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X e S no Unreal Engine 5. Eles prometem uma história de 25 horas (uma passagem completa levará de 30 a 40 horas) e nenhuma batalha passa. Requisitos do sistema para o jogo com uma reserva para o futuro.

avalanche

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