Jogos de desenvolvedores do estúdio finlandês Remedy Entertainment (a duologia Max Payne, Control) tornaram-se mais frequentemente os favoritos da crítica do que os best-sellers. Lançado em outubro, o terror Alan Wake II obteve sucesso em ambas as frentes.

Fonte da imagem: Remedy Entertainment

Conforme relatado pela Remedy em seu site, no final de 2023 as vendas de Alan Wake II atingiram 1 milhão de cópias e no início de fevereiro ultrapassaram 1,3 milhão – este é o melhor começo da história dos jogos do estúdio.

Para efeito de comparação: nos primeiros dois meses, foram vendidas 50% mais cópias de Alan Wake II no mercado do que Control conseguiu em quatro meses. A Remedy também menciona a tripla superioridade do novo produto no digital.

Desde o seu lançamento, Control vendeu 4 milhões de cópias e gerou mais de 100 milhões de euros em receitas líquidas: “Um grande jogo gera uma longa cauda de vendas, e esperamos que o mesmo aconteça com Alan Wake II.”

Alan Wake II e Control acontecem no mesmo universo

Segundo o CEO da Remedy, Tero Virtala, Alan Wake II ainda não recuperou todo o dinheiro gasto nele (estamos falando de uma “parte significativa”), mas o estúdio está feliz com o lançamento do jogo.

O lançamento bem-sucedido de Alan Wake II teve um impacto positivo em outros jogos em desenvolvimento da Remedy – Condor (um spin-off cooperativo de Control), Control 2 e Max Payne 1&2. Todos os três projetos entrarão na próxima fase de produção em meados de 2024.

Alan Wake II foi lançado em 27 de outubro de 2023 para PC (EGS), PS5, Xbox Series X e S. O jogo obteve notas altas e já recebeu vários patches (incluindo New Game +). Existem dois DLCs em desenvolvimento – “Night Keys” e “Lake House”.

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