O estúdio polonês Byte Barrel, conhecido por sua duologia de ação lovecraftiana Forgive Me Father, anunciou um novo projeto: o jogo de tiro tático Dioxide com elementos de Dark Souls.

Fonte da imagem: Byte Barrel
Dioxide se passa em uma metrópole distópica “banhada em petróleo”, controlada pela Corporação, onde cada setor é uma engrenagem em uma máquina sinistra projetada para transformar todos em lucro.
A última esperança do jogador para destruir o sistema e construir um refúgio secreto para os remanescentes da humanidade surge quando, graças ao módulo administrativo Core-ID, ele adquire a capacidade de retornar à vida.
Construir um refúgio oferece poderosos benefícios a longo prazo, mas preservar vidas é um fardo pesado. Se desejar, os jogadores podem “moer” sobreviventes, transformando-os em recursos para gerar poder.
“Você protegerá seu povo ou o explorará como o sistema contra o qual você lutou tanto?”, perguntam os desenvolvedores de Dioxide com uma questão instigante.
Eles prometem precisão e uma abordagem estratégica como as chaves para o sucesso, um arsenal mortal, punidores neoantigos implacáveis como oponentes, um estilo de história em quadrinhos sangrenta e uma tradução para o russo.
Dioxide está sendo desenvolvido exclusivamente para PC (Steam) e ainda não tem data de lançamento, mas uma demo é esperada antes do final de setembro. O anúncio foi acompanhado por um trailer com diversas cenas de gameplay, cujo link está acima.