O jogo de tiro mágico não linear Welcome to Brightville foi anunciado nas “melhores tradições” de Atomic Heart, System Shock e BioShock

O estúdio cazaque Contrast Games apresentou Welcome to Brightville – um RPG de tiro em primeira pessoa em um cenário manapunk, inspirado em Atomic Heart, System Shock e BioShock.

Fonte da imagem: Contrast Games

Bem-vindo a Brightville se passa na cidade de Brightville, controlada por IA, onde o steampunk e a fantasia sombria se entrelaçam em uma atmosfera manapunk (máquinas com poderes mágicos). O destino da metrópole está em jogo.

Os jogadores assumirão o papel de um autômato que não está sujeito ao controle da IA ​​da cidade. O arsenal do herói inclui feitiços de combate e defesa que podem ser combinados para criar novos efeitos e manipular o ambiente.

O trailer de anúncio de Welcome to Brightville apresentado pelos desenvolvedores (o vídeo está anexado acima) demonstra três minutos e meio de jogabilidade do “pré-alfa” do projeto.

De acordo com os criadores, Welcome to Brightville herda as “melhores tradições” dos simuladores imersivos, incluindo um mundo responsivo, NPCs com suas próprias motivações e histórias não lineares, bem como liberdade para escolher seu estilo de jogo.

Entre outras coisas, os criadores de Welcome to Brightville prometem batalhas espetaculares e variadas, gráficos no Unreal Engine 5, música como parte da jogabilidade (muitos personagens cantam) e suporte ao idioma russo.

Welcome to Brightville não deve ser lançado antes de 2027 para PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X e S. Este é o primeiro grande projeto da Contrast Games – até agora, o estúdio se concentrou em portar jogos de outras pessoas.

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