O estúdio polonês The Astronauts, fundado pelos ex-desenvolvedores de Painkiller e Bulletstorm, lançou uma grande atualização, “Rekkoning”, para seu RPG de tiro com elementos de fantasia, Witchfire. A atualização aprimorou o combate corpo a corpo, adicionou diversos ajustes gráficos importantes e permitiu que os usuários testassem seus equipamentos.
Fonte da imagem: The Astronauts
Com o lançamento de Reckoning, diversas novas armas de combate corpo a corpo foram adicionadas ao jogo. O protagonista poderá usar uma maça, um escudo pequeno e uma katar. Aqueles que preferem eliminar inimigos à distância apreciarão a espingarda de três canos.
O lobby pré-jogo de Witchfire agora conta com um campo de tiro totalmente funcional, onde os jogadores podem invocar até três inimigos encontrados anteriormente e testar a arma escolhida. Desbloquear um inimigo para invocação na sala de treinamento também desbloqueará sua entrada no bestiário.
A atualização Reckoning adicionou a possibilidade de ajustar o tamanho da fonte e desativar a trepidação da câmera. O jogo também recebeu suporte completo ao Steam Deck — o menu conta até mesmo com um conjunto de configurações gráficas dedicado para o dispositivo portátil da Valve.
O Acesso Antecipado de Witchfire começou em setembro de 2023 na EGS e, um ano depois, foi expandido para o Steam. Durante esse período, o jogo de tiro com elementos de RPG recebeu diversas adições de conteúdo, sendo Reckoning considerada a penúltima atualização antes da versão 1.0. Também foi anunciado que o jogo vendeu mais de 500.000 cópias.
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