O jogo de plataformas Sonic Frontiers agradou as vendas da Sega – o jogo apresentou um dos melhores resultados da história da série

A editora japonesa Sega, em comunicado à imprensa em seu site oficial, compartilhou informações sobre os primeiros sucessos do jogo de plataforma de estrutura aberta Sonic Frontiers de desenvolvedores do Sonic Team.

Fonte da imagem: Sega

Como ficou conhecido, as vendas totais das versões de varejo e digital de Sonic Frontiers para todas as plataformas-alvo ultrapassaram 2,5 milhões de cópias. O tamanho foi submetido ao projeto pouco mais de um mês após o lançamento.

Este resultado faz de Sonic Frontiers um dos jogos mais vendidos da história da série e permite superar todos os lançamentos dos últimos anos, incluindo Sonic Unleashed (2008) com seus 2,45 milhões em 4,5 meses.

Na publicação, a Sega observa que Sonic Frontiers se tornou o primeiro grande jogo do Sonic nos últimos cinco anos (o anterior era Sonic Forces) e está disponível para análise em 12 idiomas, incluindo russo (embora não seja vendido no Steam russo). .

A editora planeja aproveitar o sucesso de Sonic Frontiers em 2023 por meio de três patches que adicionarão um modo de foto, novos desafios, coco, personagens jogáveis ​​e conteúdo de história adicional ao jogo.

Além disso, no dia 21 de dezembro deste ano, Sonic Frontiers receberá uma atualização gratuita com uma fantasia de Ano Novo para Sonic (veja a imagem no topo da página) e um “clima de férias”.

Sonic Frontiers foi lançado em 8 de novembro para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, Nintendo Switch. A imprensa recebeu o jogo com frieza (média de 71% no Metacritic), enquanto os jogadores o elogiaram (95% de críticas positivas no Steam).

avalanche

Postagens recentes

O iOS 27 trará melhorias na autocorreção do teclado do iPhone.

O próximo iOS 27 virá repleto de recursos com inteligência artificial, sendo a Siri, a…

4 horas atrás

“Disseram-nos que jogos de comédia não vendem”: os desenvolvedores de Dispatch se gabam dos novos sucessos do projeto.

Nick Herman, cofundador do AdHoc Studio, e Michael Choung, CEO, falaram com o The Game…

5 horas atrás

O Fim de 40 Anos de Memória: Kioxia Deixará de Produzir NAND 2D Planar até 2028

A Kioxia notificou seus clientes sobre seus planos de interromper a produção de memórias 2D…

5 horas atrás

A Noctua concluiu os testes de seus primeiros sistemas de refrigeração líquida, com lançamento previsto para o segundo trimestre.

A Noctua anunciou a conclusão dos testes de produção de seus primeiros sistemas de refrigeração…

5 horas atrás