Os desenvolvedores do estúdio sueco Neon Giant (The Ascent), com o apoio da editora Krafton, responderam às perguntas mais frequentes dos usuários sobre seu próximo jogo: o RPG de ação cyberpunk em primeira pessoa No Law.

Fonte da imagem: Krafton

A Neon Giant garantiu que No Law não está tentando imitar outros produtos — o gênero é amplo. Os desenvolvedores se inspiraram não apenas em jogos, mas também em quadrinhos, animes, mangás, filmes, livros e experiências pessoais.

“Nós amamos cyberpunk, e No Law certamente se encaixa nesse molde, mas não é uma mera repetição de outro jogo. Nosso objetivo é criar uma experiência em primeira pessoa única, focada na narrativa e ambientada em uma cidade vibrante. A mecânica, a estrutura da história e o ritmo do combate servem a esse propósito, e não a uma imitação de outro projeto”, explicou a Neon Giant.

O trailer de anúncio de No Law lembrou os fãs de Cyberpunk 2077.

Comparado a The Ascent, o novo jogo será maior, mais atmosférico, mais diversificado e com foco na narrativa. Ele contará com a mesma atenção aos detalhes ambientais, à construção do mundo e ao combate, mas com uma perspectiva em primeira pessoa para uma exploração imersiva da cidade.

No Law se posiciona como uma experiência premium para um jogador — sem microtransações. Multijogador, cooperativo ou PvP não estão planejados, mas os desenvolvedores deixaram em aberto a possibilidade de adição de conteúdo no futuro.

Os desenvolvedores planejam apresentar o jogo ativamente à comunidade nos próximos meses.

No Law se passa na sombria cidade industrial futurista de Port Desire. Os jogadores assumem o papel do ex-militar Gray Harker, que, mesmo após deixar o serviço militar, não consegue evitar problemas.

O lançamento de No Law está previsto para PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X e S. O jogo promete consequências para as decisões, um elenco vibrante de personagens, um sistema de progressão flexível, modificações de armas e tradução para o russo.

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