O governo está preparando uma lista de requisitos para a marcação de idade dos videogames. Supõe-se que antes do final do ano será incluído no projeto federal “Regulamento normativo” dentro do programa nacional “Economia Digital”, informou o Kommersant em referência à fonte informada. De acordo com especialistas, os videogames estão apenas parcialmente sujeitos aos requisitos atuais da Federação Russa para marcação de conteúdo por idade.

Fonte da imagem: Pixabay

De acordo com uma fonte do Kommersant próxima a um dos ministérios relevantes, está planejado o lançamento de um sistema de marcação de idade semelhante ao sistema de classificação europeu PEGI (Pan European Game Information) para jogos de computador, usado em 39 países.

De acordo com o interlocutor do Kommersant, o Ministério do Desenvolvimento Digital, o Ministério da Saúde, o Ministério da Economia, 1C, que possui uma divisão de jogos 1C-777 Limited, que desenvolveu o IL-2 Sturmovik e VK (desenvolvendo o VK Play) estão participando da discussão da iniciativa. No entanto, em 1C eles negam o fato de participar dessa discussão.

O gabinete do vice-primeiro-ministro Dmitry Chernyshenko disse ao recurso que o Ministério da Economia, em nome do presidente, já havia preparado mudanças no projeto federal, e elas foram submetidas à aprovação da comissão governamental competente. “As mudanças visam impedir a disseminação descontrolada de informações destrutivas entre as crianças”, disseram as autoridades, confirmando que o projeto deve introduzir a marcação obrigatória de idade nos jogos.

A legislação russa já prevê a marcação de idade de conteúdo dentro da estrutura da Lei Federal “Sobre a proteção de crianças contra informações prejudiciais à sua saúde e desenvolvimento”, disse Irina Ostapchuk, chefe da prática de suporte a transações de TI e propriedade intelectual da Semenov & Pevzner. Porém, de acordo com a lei, a classificação é realizada pelo fabricante do jogo ou sua distribuidora, mas não pelo órgão estadual. No entanto, os órgãos governamentais podem analisar o jogo lançado a pedido do usuário ou por iniciativa própria.

Segundo Alexander Malakhov, chefe da direção de Desenvolvimento Digital do Centro de Desenvolvimento Estratégico, os videogames estão sujeitos à Lei Federal “Sobre a proteção de crianças contra informações prejudiciais” apenas formalmente, já que a lei regula apenas informações sem levar ter em conta a interactividade (por exemplo, filmes, livros, música, etc.). d.). “Os videogames não são apenas informação como tal, mas também o processo de interação com ela: o uso da mecânica do jogo, certas ações e assim por diante. Por conta disso, não existe uma prática ampla de aplicação dessa Lei Federal aos jogos agora”, acredita o especialista. Ele observou que, para eliminar a lacuna legal, são necessárias mudanças na legislação.

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