O criador do PUBG Battle Royale, Brendan Green, anunciou sua saída de Krafton e a criação de seu estúdio alguns dias antes. O designer do jogo anunciou agora que o projeto de prólogo anunciado em 2019 será lançado como uma demonstração de tecnologia interativa.
Greene expressou interesse em criar mundos de jogo com uma área de várias centenas de quilômetros quadrados, nos quais vários milhares de jogadores estarão localizados ao mesmo tempo. O desenvolvedor notou que levará muito tempo para preencher manualmente o espaço de tais níveis, então seu estúdio planeja usar uma rede neural treinável. O designer do jogo acrescentou que quer tornar reais as promessas publicitárias estereotipadas sobre as montanhas no horizonte que você pode escalar.
O projeto do prólogo fará uma demonstração técnica que mostra uma versão inicial da tecnologia. Em condições difíceis, os jogadores terão que ir de um ponto a outro através do terreno gerado pela rede neural. O estúdio oferecerá uma oportunidade para os jogadores pagarem pelo demo quanto quiserem.
Até que Brendan Greene anunciou uma data de lançamento para o projeto.
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