O enredo de Deathloop não vai quebrar no lugar mais interessante, e o Xbox Game Pass permitirá que Arkane continue a criar jogos

Dirigido por Deathloop Dinga Bakaba (Dinga Bakaba) Em uma entrevista com a Press Start Portal falou sobre a possível continuação dos próximos estúdios de Arkane de Rogyk-Shooter e as conseqüências da inclusão da empresa no Xbox Game Studios.

Lembre-se, Deathloop fala sobre o Vane Mercenary Colt, que é bloqueado no loop de tempo na ilha do recife preto. Encontrar o herói impede os oito dos ideólogos – eles acabarão por ser mortos em um ciclo.

A história do Deathlooop está apenas começando, mas pressione Start já perguntou ao Bakuba sobre a possível continuação. Segundo o diretor, os desenvolvedores sempre têm algo a dizer, mas agora a equipe está concentrada em um jogo específico.

Bakaba assegurou que a Deathloop foi concebida como algo auto-suficiente com claramente prescrito pelo início e no final: “No futuro, podemos lidar com o estudo da questão [expansão do universo], mas o enredo não termina em CliffHenger . “

Quanto às conseqüências da inclusão dos estúdios da Arkane, na Microsoft, a principal coisa para o estúdio neste estágio era adicionar seus jogos à biblioteca de serviços de assinatura do Xbox Game Pass.

«Ficar no Xbox Game Pass Ecossistema Algo para alterações dos EUA: Desde que ocupemos um lugar neste serviço, podemos continuar a criar nossos jogos e fazer bem “, Bakaba tem certeza.

Deathloop está programado para a liberação de 21 de maio deste ano no PC (Steam, Bethesda Launcher) e PS5. Em um jogo recente informante do jogo informante sobre as características de design dos personagens básicos do jogo.

avalanche

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