O diretor criativo da SIE Worldwide Studios, Gavin Moore, em seu microblog mencionou seu desejo de iniciar uma sequência para o jogo de plataforma de marionetes, Puppeteer.
Tudo começou com um apelo dos fãs a Moore, de que uma remasterização do Puppeteer teria sido útil agora. O desenvolvedor apoiou o pensamento do torcedor, mas com reserva.
«Eu concordo, mas essa decisão não cabe a mim. Eu preferiria fazer o Puppeteer 2. Há muitas outras histórias para serem contadas [neste universo] ”, Moore compartilhou com um fã.
Posteriormente, o desenvolvedor também acrescentou que o principal charme de Puppeteer reside na abundância de “personagens excelentes” em torno dos quais, se desejado, uma sequência condicional poderia ser construída.
O Titereiro se passa no Reino da Lua, onde o Rei Urso rouba as almas de crianças pequenas. Junto com um grupo de personagens tiranos excêntricos, ele derrota um menino boneco chamado Kutaro.
Puppeteer foi lançado em setembro de 2013 exclusivamente para PS3. O tempo para o lançamento não foi a melhor escolha – literalmente em alguns meses, o PlayStation 4, muito mais procurado naquela época, estava se preparando para ser colocado à venda.
Como resultado, mesmo com uma recepção calorosa da crítica (80% no Metacritic), Puppeteer falhou nas vendas e foi esquecido por todos, exceto pelos fãs mais dedicados e pela equipe de desenvolvimento liderada pelo próprio Moore.
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