O diretor Puppeteer quer fazer uma sequência, mas a decisão cabe à Sony

O diretor criativo da SIE Worldwide Studios, Gavin Moore, em seu microblog mencionou seu desejo de iniciar uma sequência para o jogo de plataforma de marionetes, Puppeteer.

Tudo começou com um apelo dos fãs a Moore, de que uma remasterização do Puppeteer teria sido útil agora. O desenvolvedor apoiou o pensamento do torcedor, mas com reserva.

«Eu concordo, mas essa decisão não cabe a mim. Eu preferiria fazer o Puppeteer 2. Há muitas outras histórias para serem contadas [neste universo] ”, Moore compartilhou com um fã.

Posteriormente, o desenvolvedor também acrescentou que o principal charme de Puppeteer reside na abundância de “personagens excelentes” em torno dos quais, se desejado, uma sequência condicional poderia ser construída.

O Titereiro se passa no Reino da Lua, onde o Rei Urso rouba as almas de crianças pequenas. Junto com um grupo de personagens tiranos excêntricos, ele derrota um menino boneco chamado Kutaro.

Puppeteer foi lançado em setembro de 2013 exclusivamente para PS3. O tempo para o lançamento não foi a melhor escolha – literalmente em alguns meses, o PlayStation 4, muito mais procurado naquela época, estava se preparando para ser colocado à venda.

Como resultado, mesmo com uma recepção calorosa da crítica (80% no Metacritic), Puppeteer falhou nas vendas e foi esquecido por todos, exceto pelos fãs mais dedicados e pela equipe de desenvolvimento liderada pelo próprio Moore.

avalanche

Postagens recentes

Saros – Corrigindo bugs que nunca existiram. Análise / Jogos

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

1 hora atrás

Saros – corrigindo bugs que não existiam. Avaliação

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

1 hora atrás

“Uma ferramenta poderosa, mas não um substituto para artistas e criadores”: executivos da Sony esclareceram o uso de IA generativa em jogos do PlayStation.

O CEO da Sony, Hiroki Totoki, e o CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino,…

2 horas atrás

A Logitech aumentará o investimento em produtos para jogos, inteligência artificial e segmentos corporativos.

Em declarações à Reuters, a CEO da Logitech, Hanneke Faber, afirmou que a empresa aumentará…

3 horas atrás

Os desenvolvedores de Eve Online foram forçados a mudar o nome do estúdio para evitar associações com o Partido Comunista Chinês.

A recente aquisição da independência da Pearl Abyss resultou em uma mudança de nome para…

4 horas atrás