O diretor de descoberta do desenvolvedor do Deserto Crimson explicou o recente adiamento do jogo por não querer repetir o caminho do Cyberpunk 2077

O CFO do Pearl Abyss, Suk Woo Cho, em entrevista ao portal coreano Game Insight, explicou o recente adiamento do Deserto Crimson pela relutância da equipe em repetir o caminho do Cyberpunk 2077.

Fonte da imagem: CD Projekt RED

Lembre-se que o lançamento do CD do filme de ação cyberpunk Projekt RED foi adiado três vezes, mas no lançamento o jogo sofreu de um grande número de problemas técnicos (especialmente no PS4 e no Xbox One), que os desenvolvedores ainda estão consertando.

«Reduzir a qualidade para cumprir o prazo, como foi o caso do Cyberpunk 2077, não coincide com os objetivos de desenvolvimento do Pearl Abyss. Estamos trabalhando muito para alcançar qualidade e profundidade AAA com o Deserto Crimson ”, disse Cho.

Fonte da imagem: Pearl Abyss

Vale ressaltar que, logo após a publicação, a menção ao Cyberpunk 2077 do material do Game Insight desapareceu (você ainda pode encontrá-lo no arquivo da Internet). Pearl Abyss provavelmente pensou que a afirmação estava incorreta.

Quanto a Crimson Desert, o jogo é um jogo de ação e aventura ambientado no mundo de Black Desert. O projeto deveria ser lançado neste inverno para PC e consoles, mas no final de julho o lançamento foi adiado indefinidamente.

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