O vice-presidente sênior da PlatinumGames Hideki Kamiya em seu microblog comentou sobre a reação dos fãs à falta de notícias sobre Bayonetta 3 como parte do recente lançamento do Nintendo Direct.
Lembre-se de que Bayonetta 3 foi apresentado no The Game Awards em dezembro de 2017, mas nos últimos três anos e meio desde esse anúncio, ele não recebeu uma única apresentação nova.
Antes do programa de notícias Nintendo Direct no início desta semana, os fãs de PlatinumGames e até mesmo alguns meios de comunicação previram a aparição de Bayonetta 3 no programa, mas não deu certo.
Após a apresentação, os fãs começaram a especular sobre por que Bayonetta 3 não apareceu no Nintendo Direct. Entre as teorias estava a versão sobre o cancelamento do desenvolvimento, que Kamiya não pôde aceitar.
«Eu entendo por que as pessoas nesses casos dizem “Apresse-se e publique informações” ou “Mostre-nos algo”, mas … declarações imprudentes como “O desenvolvimento parou?” ou “Parece que foi adiado” – nada mais do que irritante desperdício público ”, Kamiya deixou escapar.
Kamiya é particularmente apressado nas conclusões de seus fãs contra o pano de fundo de seus comentários relativamente recentes (aparentemente feitos sem a permissão da Nintendo) de que o desenvolvimento está progredindo bem, e notícias de Bayonetta 3 podem aparecer antes do final deste ano.
Bayonetta 3 está sendo criado exclusivamente para o Nintendo Switch e ainda não tem uma data de lançamento aproximada. Além deste jogo, PlatinumGames também está envolvido em Babylon’s Fall, Project GG e Sol Cresta.
O Google anunciou o lançamento de seu próprio chatbot de IA chamado Bard. Espera-se que…
A Photobank Getty Images entrou com uma ação contra a Stability AI, que criou a…
Os smartphones Google Pixel 7 no microprocessador proprietário Google Tensor G2 foram colocados à venda…
Conforme prometido, em 6 de fevereiro às 21h, horário de Moscou, o próximo Steam Next…
A marca de smartphones e dispositivos inteligentes TECNO anunciou planos para revelar seu primeiro carro-chefe…
A editora Electronic Arts começará a lançar jogos em grande escala de estúdios terceirizados como…