O Digital Foundry destruiu as versões de console de Gotham Knights – o jogo parece pior que Batman: Arkham Knight e funciona fora de controle

O especialista em Digital Foundry, Oliver Mackenzie, publicou uma análise técnica das versões para console do filme de ação de super-heróis Gotham Knights no canal da publicação no YouTube. Como o especialista descobriu, o limite de 30 fps não é o principal problema de jogar no PS5, Xbox Series X e S.

Fonte da imagem: Steam (7gatsu)

Lembre-se que na véspera do lançamento, os desenvolvedores da Warner Bros. Games Montreal cancelou o lançamento no PS4 e Xbox One. De acordo com McKenzie, Gotham Knights é um jogo de transição entre gerações de console, e mesmo pelos padrões da época não parece muito impressionante.

Em particular, os personagens e elementos dinâmicos em Gotham Knights se destacam fortemente contra o pano de fundo do ambiente, que “parece estranho”. Além disso, há problemas com iluminação e auto-sombreamento: por exemplo, alguns destaques são deslocados de objetos na tela.

A chuva é quase invisível em Gotham Knights (fonte da imagem: Digital Foundry)

Aos olhos de Mackenzie, Gotham Knights também perde uma comparação gráfica direta com Batman: Arkham Knight, jogo de sete anos da Rocksteady Studios para consoles de última geração. Também tem Gotham, mas lá é atmosférico e afogado nos efeitos da chuva e neblina, o que não se pode dizer da cidade “estéril” da novidade.

De acordo com McKenzie, a versão de Gotham Knights de Gotham não apenas parece sem vida, mas também parece, graças à falta de ação nas ruas. Ao mesmo tempo, devido ao dispositivo padronizado (ao contrário de Arkham Knight), a cidade do novo jogo não se destaca de outros mundos abertos.

Andar por Gotham em Gotham Knights em uma batcycle não é tão divertido quanto em um batmóvel em Arkham Knight (fonte da imagem: Digital Foundry)

Ao mesmo tempo, Gotham Knights é digno de jogos de mundo aberto com espaços fechados e suporte para tecnologia de rastreamento de raios (no PS5 e Xbox Series X) de qualidade bastante alta. O Xbox Series S fica com cubemaps e reflexões no espaço da tela.

Não há escolha de modos gráficos nas versões de console de Gotham Knights: no PS5 e Xbox Series X, o jogo roda em 2160p (4K) e no Xbox Series S – 1440p. O projeto não consegue manter os 30 frames/s declarados, demonstra problemas com distribuição uniforme de frames e downloads longos.

As estações de trem sofrem uma queda particularmente severa no desempenho na versão Xbox Series X (fonte da imagem: Digital Foundry)

McKenzie conclui chamando o desempenho de Gotham Knights nos consoles de “inaceitável”, dando ao projeto uma “experiência instável e frustrante”. Nesta fase (antes dos patches), para quem deseja visitar o universo do jogo Batman, o especialista da Digital Foundry aconselha a série Batman Arkham em geral e Arkham Knight em particular.

O lançamento de Gotham Knights está previsto para hoje, 21 de outubro, no PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. De acordo com a trama, Asa Noturna, Robin, Batgirl e o Capuz Vermelho terão que defender Gotham após a morte de Batman. A imprensa de perfil não ficou particularmente impressionada com a ação: a classificação no Metacritic varia de 66 a 69%.

avalanche

Postagens recentes

O frenético jogo de tiro e terror Alien Deathstorm, dos criadores de Sniper Elite, foi anunciado – primeiro trailer e detalhes.

Os desenvolvedores do estúdio britânico Rebellion Developments (séries Sniper Elite e Atomfall) anunciaram um novo…

51 minutos atrás

O misterioso Serious Sam: Shatterverse acaba por ser um roguelike cooperativo dos criadores de Dead by Daylight.

Avistado no site da entidade de classificação etária da Coreia do Sul no final de…

1 hora atrás

China testa ‘reabastecimento espacial’: satélite com ‘tronco’ completa com sucesso teste orbital.

O primeiro satélite comercial de reabastecimento da China, o Hukeda-2, concluiu com sucesso um teste…

2 horas atrás

Os criadores de RoboCop: Rogue City anunciaram o RPG de tiro com temática de vampiros Hunter: The Reckoning — Deathwish, ambientado no universo de Vampire: The Masquerade.

Conforme sugerido por um vazamento recente, o estúdio polonês Teyon (Terminator: Resistance, RoboCop: Rogue City)…

3 horas atrás

The Expanse: Osiris Reborn terá que esperar até 2027 – trailer de gameplay do ambicioso jogo de ação no estilo Mass Effect.

Conforme prometido, The Expanse: Osiris Reborn, o RPG de ação e ficção científica da Owlcat…

3 horas atrás