O Digital Foundry destruiu as versões de console de Gotham Knights – o jogo parece pior que Batman: Arkham Knight e funciona fora de controle

O especialista em Digital Foundry, Oliver Mackenzie, publicou uma análise técnica das versões para console do filme de ação de super-heróis Gotham Knights no canal da publicação no YouTube. Como o especialista descobriu, o limite de 30 fps não é o principal problema de jogar no PS5, Xbox Series X e S.

Fonte da imagem: Steam (7gatsu)

Lembre-se que na véspera do lançamento, os desenvolvedores da Warner Bros. Games Montreal cancelou o lançamento no PS4 e Xbox One. De acordo com McKenzie, Gotham Knights é um jogo de transição entre gerações de console, e mesmo pelos padrões da época não parece muito impressionante.

Em particular, os personagens e elementos dinâmicos em Gotham Knights se destacam fortemente contra o pano de fundo do ambiente, que “parece estranho”. Além disso, há problemas com iluminação e auto-sombreamento: por exemplo, alguns destaques são deslocados de objetos na tela.

A chuva é quase invisível em Gotham Knights (fonte da imagem: Digital Foundry)

Aos olhos de Mackenzie, Gotham Knights também perde uma comparação gráfica direta com Batman: Arkham Knight, jogo de sete anos da Rocksteady Studios para consoles de última geração. Também tem Gotham, mas lá é atmosférico e afogado nos efeitos da chuva e neblina, o que não se pode dizer da cidade “estéril” da novidade.

De acordo com McKenzie, a versão de Gotham Knights de Gotham não apenas parece sem vida, mas também parece, graças à falta de ação nas ruas. Ao mesmo tempo, devido ao dispositivo padronizado (ao contrário de Arkham Knight), a cidade do novo jogo não se destaca de outros mundos abertos.

Andar por Gotham em Gotham Knights em uma batcycle não é tão divertido quanto em um batmóvel em Arkham Knight (fonte da imagem: Digital Foundry)

Ao mesmo tempo, Gotham Knights é digno de jogos de mundo aberto com espaços fechados e suporte para tecnologia de rastreamento de raios (no PS5 e Xbox Series X) de qualidade bastante alta. O Xbox Series S fica com cubemaps e reflexões no espaço da tela.

Não há escolha de modos gráficos nas versões de console de Gotham Knights: no PS5 e Xbox Series X, o jogo roda em 2160p (4K) e no Xbox Series S – 1440p. O projeto não consegue manter os 30 frames/s declarados, demonstra problemas com distribuição uniforme de frames e downloads longos.

As estações de trem sofrem uma queda particularmente severa no desempenho na versão Xbox Series X (fonte da imagem: Digital Foundry)

McKenzie conclui chamando o desempenho de Gotham Knights nos consoles de “inaceitável”, dando ao projeto uma “experiência instável e frustrante”. Nesta fase (antes dos patches), para quem deseja visitar o universo do jogo Batman, o especialista da Digital Foundry aconselha a série Batman Arkham em geral e Arkham Knight em particular.

O lançamento de Gotham Knights está previsto para hoje, 21 de outubro, no PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. De acordo com a trama, Asa Noturna, Robin, Batgirl e o Capuz Vermelho terão que defender Gotham após a morte de Batman. A imprensa de perfil não ficou particularmente impressionada com a ação: a classificação no Metacritic varia de 66 a 69%.

avalanche

Postagens recentes

NASA convida a todos para ajudar na busca de exoplanetas: se você não tem seu próprio telescópio, basta um smartphone

A NASA anunciou o acesso gratuito para todos ao programa Exoplanet Watch (“Observação de exoplanetas”).…

6 dias atrás

Fabricante de carros elétricos Rivian perde vários executivos seniores

No início de janeiro, soube-se que a jovem montadora americana Rivian produziu 24.337 veículos elétricos…

7 dias atrás