O desenvolvedor do remake de Destroy All Humans! 2 explicou o abandono de versões para consoles mais antigos pela relutância da equipe em fazer concessões

O diretor criativo da Black Forest Games, Stefan Schmitz, em uma entrevista ao The Escapist, explicou por que o remake do jogo de ação Destroy All Humans! 2 não será lançado em consoles antigos e Nintendo Switch.

Fonte da imagem: THQ Nordic

Lembre-se de que o remake do primeiro Destroy All Humans estreou em 2020! (também produzido pela Black Forest Games) foi planejado para o PlayStation 4, Xbox One e o console híbrido Nintendo.

No final das contas, Destroy All Humans! 2 – Reprobed (o chamado remake) é feito com um olho apenas para a nova geração. Segundo Schmitz, a decisão de parar de lançar o jogo no PS4, Xbox One e Switch “foi muito difícil” para toda a equipe.

Em níveis em Destroy All Humans! 2 – Reprobados serão cinco vezes mais objetos do que no remake da primeira parte

«Ou teríamos que lançar o jogo com gráficos mais fracos do que na primeira parte, devido aos mapas aumentados e mais densos da sequência, ou abandonaríamos a geração anterior e daríamos ao time o tempo que seria gasto na otimização para fazer o mundo e o sistema de combate maior e melhor ”, explicou Schmitz.

Destroy All Humans lançado! 2 – Reprobed é esperado em 2022 no PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. Além de gráficos melhorados, o remake vai oferecer destruição mais avançada do ambiente, bem como um modo cooperativo para duas pessoas.

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