O desenvolvedor de Vampire Survivors se tornará um editor de jogos, mas não um editor comum

O estúdio poncle, com sede em Londres, responsável pela criação e desenvolvimento do roguelike de ação de sobrevivência gótica Vampire Survivors, juntou-se à lista de desenvolvedores que se inscreveram para editores de jogos.

Fonte da imagem: poncle

Poncle anunciou planos para abrir uma divisão editorial como parte do evento Pitching to Investors and Publishers realizado recentemente em Liverpool, organizado pela Game Republic.

As tarefas de Poncle não incluirão a apropriação de franquias alheias. O estúdio enfatizou que não quer trabalhar como uma editora tradicional, mas sim como uma gravadora ou experiência para ajudar os desenvolvedores a fazer os jogos que desejam.

A divisão editorial da poncle poderá oferecer aos parceiros financiamento adicional, assistência com lançamento em diferentes plataformas, localização e testes.

O estúdio procura jogos feitos com “coração, paixão e [cheios de] profundidade” e também está disposto a fornecer suporte de marketing aos criadores de projetos indie altamente “jogáveis, acessíveis e divertidos”.

«Queremos assinar todo mundo! Mas somos um [estúdio] muito pequeno!”, enfatizou Poncle. A equipe definitivamente não quer assinar com aqueles que promovem Web3, IA, jogos para celular shareware ou clones de Vampire Survivors.

A versão de lançamento de Vampire Survivors foi lançada para PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, Nintendo Switch, iOS e Android, bem como Game Pass. Uma série de anime será feita baseada no jogo.

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