O desenvolvedor de Dying Light 2 compartilha como a equipe vai lidar com a recente transferência do jogo

O designer principal do jogo Dying Light 2 Stay Human, Tymon Smektala, em uma entrevista para a recente edição da revista Edge, compartilhou detalhes adicionais sobre a transferência do jogo.

Fonte da imagem: Techland

Lembre-se, até recentemente, o lançamento de Dying Light 2 Stay Human estava agendado para 7 de dezembro deste ano, mas a estreia foi adiada para 4 de fevereiro de 2022. Ao mesmo tempo, o atraso foi atribuído ao desejo da Techland de melhorar a qualidade do produto.

De acordo com Smektala, agora a equipe está “revisando tudo” – conflitos podem surgir nas junções de diferentes sistemas e devem ser eliminados. O designer do jogo também admitiu que, graças à transferência, a equipe terá tempo para adicionar alguns ovos de Páscoa ao jogo.

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Smectala também mencionou que, ao contrário do Dying Light original, a sequência oferecerá habilidades significativas para desbloquear: “Quase todos oferecem uma nova habilidade que você pode experimentar imediatamente nos inimigos.”

O gancho também passará por mudanças, que em Dying Light 2 Stay Human se tornará uma ferramenta auxiliar para o parkour: ao usá-lo, o herói se parecerá mais com Tarzan do que com o Homem-Aranha.

Dying Light 2 Stay Human é um jogo de ação zumbi ambientado em um mundo aberto. O projeto está sendo desenvolvido para PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S.

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