O desenvolvedor criou a versão do jogo “Snake” usando os pequenos subpixels da tela

O programador Patrick Gillespie desenvolveu o que pode ser a menor versão do clássico jogo Snake. Em vez dos gráficos habituais, a sua versão de Snake utiliza subpixels individuais do ecrã LCD, o que torna o jogo quase invisível sem… um microscópio.

Fonte da imagem: Patrick Gillespie/YouTube

O jogo, criado por Gillespie, é jogado em um navegador web e funciona de acordo com as mesmas regras da versão padrão do Snake, escreve Notebookcheck. O usuário controla uma “cobra” que absorve objetos e fica mais comprida a cada elemento “comido”. A peculiaridade deste projeto é que ao invés de uma imagem, o movimento do objeto é exibido na tela apenas no nível dos subpixels, cada um deles composto por três partes – vermelho, verde e azul.

São esses subpixels, trabalhando juntos, que formam as cores da tela. Porém, Gillespie conseguiu fazer com que o jogo utilizasse apenas um deles, o que exigiu muito trabalho e modificação significativa do código do programa.

As primeiras dificuldades surgiram com a precisão da exibição. Por exemplo, quando o subpixel verde foi ativado, a luz da luz de fundo do monitor iluminou parcialmente o subpixel vermelho adjacente, criando artefatos visuais. No entanto, Gillespie resolveu este problema mudando para um espaço de cores não padrão, diferente do formato sRGB bem conhecido e amplamente utilizado.

O resultado é um jogo impossível de ver sem microscópio e, apesar de sua absoluta impraticabilidade (como jogá-lo?), o projeto demonstrou a capacidade de controlar minúsculos pixels por meio da escrita de código de programa, o que é interessante por si só e pode ter um impacto no futuro no desenvolvimento de tecnologia na área de exibição de dados em monitores.

avalanche

Postagens recentes

A fazenda de mineração norueguesa da Bitdeer será transformada em um centro de dados de IA de 180 MW para a NVIDIA Vera Rubin.

O Bitdeer Technologies Group assinou um acordo com a Data Center Installations AS (DCI) para…

27 minutos atrás

A Samsung e a SK Hynix têm reservas de hélio suficientes para durar pelo menos até o final de junho.

A intensificação das hostilidades no Oriente Médio tornou impossível a exportação de hélio do Catar,…

45 minutos atrás

A Lua aguarda: a contagem regressiva para o lançamento da missão Artemis 2 começou.

Em 30 de março de 2026, a contagem regressiva para a missão tripulada Artemis II…

45 minutos atrás

A Microsoft afirma que os anúncios do Copilot em solicitações de pull do GitHub foram um erro.

No início desta semana, desenvolvedores notaram anúncios do assistente de IA Copilot, da Microsoft, aparecendo…

1 hora atrás

15% dos americanos disseram que estariam dispostos a trabalhar para uma empresa que utiliza inteligência artificial.

Quinze por cento dos americanos entrevistados por cientistas da Universidade Quinnipiac (EUA) disseram que estariam…

1 hora atrás