O criador do Prince of Persia original, Jordan Mechner, comentou em seu site sobre o cancelamento do tão aguardado remake do cultuado jogo de ação e aventura Prince of Persia: The Sands of Time.
Fonte da imagem: Ubisoft
Vale lembrar que Mechner (consultor criativo, designer e roteirista de The Sands of Time) foi um dos poucos que, após o anúncio em setembro de 2020, defendeu a reimaginação de The Sands of Time idealizada pela Ubisoft Pune e Ubisoft Mumbai.
Em meio a críticas generalizadas, a Ubisoft inicialmente adiou o lançamento diversas vezes, depois reiniciou o desenvolvimento e entregou o projeto à Ubisoft Montreal (o estúdio responsável pelo lançamento original). No entanto, essa solução também não funcionou.
Princesa Farah nas versões da Ubisoft Pune e Mumbai
Mechner expressou seu pesar à equipe da Ubisoft Montreal: “Só posso imaginar o que eles passaram. É brutal. É difícil aceitar de repente que os últimos quatro anos de trabalho intenso jamais verão a luz do dia.”
Segundo Mechner, o cancelamento do projeto tão perto (dizem que a probabilidade era de 99,99%) do lançamento é especialmente devastador para desenvolvedores mais jovens que não têm uma dúzia de jogos no currículo.
Mechner está feliz por, nos últimos cinco anos, ter se dedicado a livros e ilustrações em vez de videogames.
“As lembranças das noites em claro e dos fins de semana no estúdio, em vez de tempo em casa com os entes queridos, dos sacrifícios que pareceram valer a pena na época, só intensificam a dor quando os frutos do nosso trabalho deixam de existir”, enfatizou Mechner.
Apesar da decepção com o cancelamento do remake, Mechner permanece esperançoso: “Nossa paciência foi recompensada recentemente com os maravilhosos Prince of Persia: The Lost Crown e The Rogue Prince of Persia. E sei que será recompensada novamente.”
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