O criador da Final Fantasy não estava interessado em Remastera de seus últimos jogos de console

Game Designer Hironobu Sakaguchi (Hironobu Sakaguchi), que estava nas fontes de fantasia final, em uma entrevista recente com o portal de videogames, a crônica falou sobre atitudes em relação a potenciais reimpressões de seus últimos jogos de console.

Lembre-se, depois de sair da Square Enix em 2004, a Sakaguchi fundou o Mistwalker Studio, com o que desde 2006 a 2011 lançado Blue Dragon (2006) e Lost Odyssey (2007) para o Xbox 360, além da última história (2011) para Nintendo Wii.

De acordo com Sakaguchi, os planos de rejuvenescimento dos projetos mencionados não têm projetos no Mistwalker, incluindo porque o desenvolvimento de uma versão mais quente exigiria menos força e recursos do que um jogo completamente novo.

«Eu me atrairia mais uma ideia para criar outra história original e [único] mundo ou criar algo completamente novo “, Sakaguchi compartilhou com jornalistas.

Odyssey perdido

Para a questão, se a Schakaguchi estará de volta a trabalhar em conjunto com o Xbox (Blue Dragon e Lost Odyssey foram lançados com o apoio da empresa americana), o designer de jogos respondeu que ainda não pensava nisso.

Na mesma entrevista com o VGC, o desenvolvedor mencionou, que considera o jogo de role-jogo móvel fantasia com seu mais recente projeto de pleno direito. No entanto, o mesmo sakaguchi foi contado sobre a última história.

Fantasian será lançado no iOS (Apple Arcade) até o final deste ano. O jogo é posicionado como um híbrido de idéias antigas que levaram de fantasia final clássica e novo – como um ambiente criado a partir de Dira-feitos à mão.

avalanche

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