O chefe do Xbox explica por que os desenvolvedores de Halo Infinite não têm pressa com o anúncio da data exata de lançamento do jogo

O chefe da divisão de jogos da Microsoft Phil Spencer (Phil Spencer) em um novo episódio do podcast Dropped Frames comentou sobre a data de lançamento anunciada anteriormente para o atirador Halo Infinite da 343 Industries.

Fonte da imagem: Xbox

Lembre-se que inicialmente Halo Infinite foi planejado para ser lançado simultaneamente com o lançamento do Xbox Series X e S em 2020, mas devido a problemas de desenvolvimento, foi decidido adiar o lançamento até o período de férias em 2021.

De acordo com Spencer, a equipe ainda não decidiu a data exata de lançamento de Halo Infinite, mas já definiu um mês de lançamento – resta escolher uma semana e um dia. O responsável acrescentou que esta questão será esclarecida durante o verão.

«Em vez de nomear uma data específica agora e, em seguida, movê-la por uma semana, o que será um fracasso nesta fase (não queremos fazer isso), vamos esperar até termos certeza “, disse Spencer.

Além disso, o chefe do Xbox expressou confiança na data de lançamento anunciada e direção de Halo Infinite sob a liderança de Joseph Staten – ele é o responsável pela campanha da história – e o chefe do multiplayer Pierre Hintze.

Depois da demonstração do ano passado no Xbox Games Showcase, o jogo foi duramente criticado pelos gamers: os desenvolvedores, por sua vez, admitiram que o projeto requer um polimento adicional.

Halo Infinite está sendo criado para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X e S. Como parte da E3 2021, os autores se concentraram na história do multiplayer, mas não se esqueceram da história da campanha.

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