O chefe do PlayStation diz que os editores são ‘unânimes contra’ o Game Pass e explica o medo da Sony de Call of Duty nas mãos da Microsoft

O CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan (Jim Ryan), durante uma audiência no caso da Comissão Federal de Comércio dos EUA contra o acordo entre a Microsoft e a Activision Blizzard, falou sobre a atitude dos editores de jogos em relação ao serviço Game Pass do Xbox.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

O Game Pass oferece a seus assinantes no PC, consoles Xbox e serviço de nuvem Xbox Cloud Gaming acesso a uma ampla variedade de jogos, incluindo os sucessos de bilheteria da Microsoft no dia de seu lançamento, por uma taxa fixa.

Segundo Ryan, a maioria das editoras é “unanimemente contra” o Game Pass, já que o serviço “destrói o valor” dos jogos incluídos nele. O executivo acrescentou que essa é uma “percepção muito comum” entre as empresas que entrevistou.

Entre os editores que são negativos sobre o Game Pass está a Activision Blizzard. A empresa acredita que adicionar serviços de assinatura em qualquer plataforma “prejudica seriamente” as vendas (isso também é confirmado pelos dados da Microsoft).

Segundo Ryan, é o Game Pass que está obrigando a Microsoft a fazer um negócio tão grande (fonte da imagem: Xbox)

Ryan não tem motivos para acreditar que o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, concordará em adicionar Call of Duty ao Game Pass se o acordo Microsoft-Activision Blizzard não for concluído.

Ao mesmo tempo, Ryan e Sony temem que o aparecimento de Call of Duty no Game Pass coloque a empresa japonesa em uma posição perdedora em relação a um concorrente: será mais lucrativo para o usuário mudar para o Xbox do que pagar US $ 70 por o jogo no PlayStation.

Durante seu “discurso” (usando um vídeo pré-gravado de 70 minutos) no julgamento, Ryan também disse que esperava que o Game Pass tivesse mais assinantes (25 milhões em janeiro de 2022), dado o investimento da Microsoft no serviço.

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