O chefe de Larian explicou por que os companheiros em Baldur’s Gate 3 se revelaram tão lascivos

Na saída do RPG de fantasia Baldur’s Gate 3 do acesso antecipado, muitos jornalistas e jogadores comuns consideraram os companheiros do protagonista muito lascivos. Acontece que é um bug.

Fonte da imagem: Steam (AfterMath)

Em entrevista ao TheGamer na PAX West, o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, confirmou que os desenvolvedores não planejavam tornar os companheiros tão acessíveis.

Segundo Vincke, devido a um bug, os limites de aprovação foram definidos muito baixos, principalmente no caso do mágico Gale: “É por isso que eles (companheiros – aprox.) eram tão lascivos no início. Não deveria ter sido assim.”

Vincke disse que o estúdio já corrigiu a situação com alguns parceiros, enquanto outros continuam corrigindo. Quais personagens ainda aguardam correções, o desenvolvedor não especificou.

Fonte da imagem: Larian Studios

Ao mesmo tempo, nem todos os jogadores foram rejeitados pela luxúria dos companheiros – muitos jogadores aprovaram a assertividade dos companheiros, mas isso não convenceu Larian a corrigir a situação.

«Teve muita gente que gostou. Mas tudo aconteceu muito rápido. O sistema teve que simular como funcionam os relacionamentos reais”, explicou Vincke.

Baldur’s Gate 3 deixou o acesso antecipado em 3 de agosto no PC (Steam, GOG), chegará ao macOS e PS5 em 6 de setembro e chegará ao Xbox Series X e S até o final de novembro. Na semana passada, o jogo recebeu um segundo major correção.

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