O chefe de desenvolvimento do atirador fracassado Concord renunciou voluntariamente e os funcionários se prepararam para o pior

O fechamento repentino (apenas duas semanas após o lançamento) do atirador de heróis Concord deixou a equipe do Firewalk Studios em uma posição nada invejável. O portal Kotaku falou sobre a situação no estúdio com referência aos seus informantes.

Fonte da imagem: PlayStation

De acordo com três fontes do Kotaku, o líder de desenvolvimento do Concord, Ryan Ellis, disse aos funcionários na semana passada que estava deixando o cargo de diretor do jogo e assumindo um papel coadjuvante.

«Ryan acreditou profundamente no projeto e em unir os jogadores através dele. Independentemente de algo poderia ter sido feito de forma diferente… ele é uma boa pessoa com um grande coração”, disse um ex-desenvolvedor do Concord sobre Ellis.

De 2009 a 2016, Ellis (centro) trabalhou na Bungie em ambos os jogos Destiny.

Os demais funcionários estão pessimistas quanto às perspectivas: alguns duvidam do retorno da Concord, outros já foram convidados a assumir projetos nos quais a Firewalk poderá trabalhar no futuro.

Fontes relatam que os funcionários da Firewalk (150-170 pessoas) aguardam a decisão da Sony – seja demissões em massa, fechamento do estúdio ou transferência para a categoria auxiliar. Alguns já começaram a atualizar seus currículos.

Kotaku afirma que Firewalk é um dos estúdios mais caros para a Sony em termos de custos com funcionários

A Sony adquiriu o Firewalk em 2023 após três anos de trabalho no Concord e promoveu o jogo em suas apresentações. No lançamento, o atirador custava US$ 40 e, segundo analistas, atingiu apenas 25 mil exemplares vendidos.

Concord foi lançado em 23 de agosto no PC e PS5, e em 6 de setembro a Sony desligou os servidores do jogo – todos os compradores foram reembolsados. Após o fechamento, os desenvolvedores prometeram considerar diferentes opções para ações futuras.

avalanche

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