O blogueiro testou o funcionamento da geração de quadros AMD FSR 3 na GTX 1060 e GTX 1070 – há um aumento no desempenho, mas nem tudo é tão simples

A tecnologia de geração de quadros FSR 3 da AMD não é oficialmente suportada nas placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX série 10, mas, como se viu, funciona como esperado nelas.

Fonte da imagem: Steam (Cyra)

Em seu vídeo recente, o blogueiro Daniel Owen testou como funciona a geração de quadros FSR 3 no jogo de tiro mágico Immortals of Aveum (a tecnologia também está disponível em Forspoken) em placas de vídeo GTX 1060 e GTX 1070.

Sem a ajuda do Smart Scaling, a GTX 1060 (6GB) e a GTX 1070 rodaram a menos ou cerca de 30 fps em Immortals of Aveum com configurações mínimas e resolução de 1080p.

Usando FSR 3 (no modo Performance) e geração de quadros, Owen conseguiu melhorar significativamente o desempenho do jogo. Na GTX 1060 – até 60 fps relativamente estáveis, e na GTX 1070 – até 70 fps e mais.

Existem algumas desvantagens – a geração de quadros aumenta a latência (no modo Native AA atingiu 200 ms) e a tecnologia Reflex da NVIDIA não funciona com ela (permanece habilitada, mas não oferece nenhuma vantagem).

Além disso, no modo “Performance”, a qualidade da imagem deixa muito a desejar: artefatos gráficos como caracteres rastejantes aparecem com mais força quanto menor a taxa de quadros original.

Vale ressaltar que a geração de frames da NVIDIA é exclusiva da série RTX 40. A solução da AMD oferece suporte a uma ampla gama de produtos e plataformas sem a necessidade de hardware para aprendizado de máquina.

avalanche

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