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Eric Jensen, designer-chefe de ação de motociclistas zumbis, Days Gone, em uma entrevista recente com Vice, explicou por que Bend assumiu a tarefa de trazer o jogo para PC internamente.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Lembre-se que a versão para PC de outro ex-exclusivo do PS4, Horizon Zero Dawn, que estreou em agosto de 2020, foi criada pelos esforços de uma equipe terceirizada e estava repleta de problemas técnicos no lançamento.

Bend Studio decidiu ir por outro caminho e portar Days Gone despachou uma equipe separada de seus próprios funcionários que também são jogadores de PC e “entendem” esta plataforma.

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Fonte de imagem: loja de vapor

Como resultado, o Bend Studio conseguiu evitar muitos dos problemas enfrentados pelos compradores de PCs Horizon Zero Dawn, além de fornecer ao Days Gone uma série de recursos úteis, como ajuste do campo de visão e suporte para monitores ultra-amplos.

Ao mesmo tempo, eles não fizeram nenhuma diferença séria em relação ao lançamento do PS4 em Days Gone no PC: Jensen motivou esta decisão pelo fato de que o time não queria dividir seus fãs.

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Fonte de imagem: loja de vapor

Vice também menciona que o processo de transferência do Days Gone para o PC começou “logo antes de mudar de casa para o trabalho devido ao COVID-19”. Anteriormente, foi relatado que os autores realizaram a transferência o mais tardar em fevereiro de 2020.

Days Gone foi lançado em abril de 2019 no PS4 e em maio de 2021 chegou ao PC (Steam, Epic Games Store). No serviço Valve, o jogo começou com relativamente sucesso, mas perdeu metade do já mencionado Horizon Zero Dawn.

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