Grzegorz Styczeń, que atendia pelo pseudônimo de Slavic Magic, desenvolveu a estratégia medieval de construção de cidades Manor Lords e aprendeu em primeira mão como a história pode ser implacável.
Manor Lords ainda está em desenvolvimento, porém, no microblog do projeto, Stychen regularmente compartilha informações com a comunidade sobre as dificuldades de produção, e nas redes sociais busca inspiração do público para lotar o jogo.
Em março, Stychen assumiu o sistema de crime em Manor Lords e pediu aos fãs que compartilhassem seus desejos sobre o assunto. Entre as ideias sugeridas pelos jogadores e testadores estavam a guarita e a guarda municipal.
Os elementos pareciam apropriados para Stychen, e ele começou a criá-los. Qual não foi sua surpresa quando, com base nos resultados dos trabalhos realizados, soube que nem a guarda municipal nem os quartéis da guarda existiam naquela época.
«Querido diário do desenvolvedor, Passei os últimos dias adicionando a guarita e os guardas da cidade ao sistema de crime, o que muitos jogadores têm me pedido para fazer. Hoje, quando tudo foi feito, recebi uma palestra (que aprecio, embora tenha sido um insulto) sobre a imprecisão histórica [desses elementos], e agora estou removendo-os ”, compartilhou Stychen.
Os jogadores apoiaram Stychen em um momento difícil e até se ofereceram para deixar as funções do jogo como uma suposição, mas o desenvolvedor não quis “trair a si mesmo”: ideias historicamente confiáveis bastam para criar uma jogabilidade emocionante.
Manor Lords oferecerá a você o desenvolvimento de sua vila inicial em uma grande cidade movimentada no papel de um senhor medieval. O jogo é um dos mais desejados no Steam e tem previsão de lançamento em Acesso Antecipado ao longo do corrente ano.