O atirador gótico Trench Tales na estética da Primeira e Segunda Guerras Mundiais do artista Prey apareceu no Kickstarter

A plataforma de crowdfunding Kickstarter começou a arrecadar fundos para o desenvolvimento do sombrio jogo de tiro em terceira pessoa Trench Tales na estética da Primeira e Segunda Guerras Mundiais.

Fonte da imagem: Steam

O projeto está sendo desenvolvido pelo estúdio Talking Drums, que é formado por uma pessoa – o artista 3D Alexander Ponomarev, que participou da criação de Prey (2017), Call of Duty: Black Ops 3, Path of Exile e Rise of the Tomb Raider . O desenvolvedor atualmente mora em Tóquio. Ele chama Trench Tales de um “projeto dos sonhos”.

Para concluir a campanha com sucesso, Ponomarev precisa receber US$ 60 mil até 6 de junho, dos quais, no momento da redação desta nota, mais de US$ 12 mil foram arrecadados por mais de 200 investidores. O financiamento adicional permitirá ao autor atrair freelancers (. incluindo artistas, designers de áudio e dubladores) e acelerar a produção.

Trench Tales se passa no sombrio reino fictício de Verden, onde dois irmãos lutam pelo trono. Como um guerreiro solitário, convocado a este universo por forças misteriosas, os jogadores terão que desvendar o mistério da sua aparência e tentar regressar ao seu mundo. Os usuários percorrerão lugares perigosos, lutarão contra inimigos e procurarão artefatos que desbloqueiam habilidades sobrenaturais (retardação do tempo, capacidade de ver através das paredes, cura rápida de feridas). O estilo de jogo depende das habilidades que você escolher.

São anunciadas batalhas táticas dinâmicas, nas quais as decisões rápidas, o uso de cobertura e a escolha certa das armas desempenham um papel importante. O desenvolvedor promete um amplo arsenal (pistolas, metralhadoras, espingardas, rifles de precisão, lança-chamas, morteiros, granadas), um sistema detalhado de personalização de armas (modificação de canos, coronhas, miras, cabos) e um ambiente destrutível.

O mundo está dividido em zonas com paisagens únicas (desde trincheiras militares a aldeias e cidades vibrantes), desafios e segredos. Além do enredo principal, haverá tarefas secundárias nas quais os jogadores visitarão novos locais. O herói também conhecerá muitos NPCs e aprenderá suas histórias pessoais.

O autor descreve Trench Tales como uma jornada mística que explora os cantos mais sombrios da psique humana e levanta questões sobre a natureza da percepção. O cenário combina “profundidade histórica e estética atmosférica”, “o charme místico do gótico e o caos do campo de batalha”.

Nos comentários do trailer, os usuários comparam o jogo com Battlefield 1, Sniper Elite: Nazi Zombie Army, o Call of Duty original e a duologia Remnant, e Makotarao o descreve como “Dark Souls na estética da Primeira Guerra Mundial”.

Trench Tales será publicado pela Crytivo. O lançamento está previsto para março de 2025 na versão para PC (Steam). Os investidores poderão participar de testes alfa e beta (previstos para julho e dezembro de 2024, respectivamente). Não há planos para oferecer suporte ao idioma russo.

avalanche

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