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O ambicioso mod multiplayer Bully Online “jamais teria sobrevivido em nenhuma circunstância”, apesar de não representar nenhuma ameaça para a Take-Two.

O blogueiro sueco Swegta, que liderou a criação do ambicioso mod multiplayer Bully Online para o jogo de ação escolar cult da Rockstar Games, comentou sobre o destino do projeto em um novo vídeo.

Fonte da imagem: Rockstar Games

Para relembrar, Bully Online oferecia aos jogadores a oportunidade de explorar o mundo, ganhar dinheiro, interpretar personagens e competir em minijogos. O mod foi lançado em Acesso Antecipado em 15 de dezembro e foi encerrado um mês depois, sem explicações.

Swegta confirmou que a equipe de desenvolvimento da Fat Pigeon recebeu uma carta exigindo que interrompessem o desenvolvimento de Bully Online. O blogueiro não identificou o remetente da reclamação, mas o desafiou a “adivinhar em duas tentativas”.

Segundo Swegta, o fim de Bully Online não se deveu ao anúncio prematuro ou ao Acesso Antecipado pago (que foi posteriormente abandonado). O blogueiro acredita que o mod estava fadado ao fracasso desde o início.

“Eles nos enviaram uma lista de diferentes regras para mods — o que era permitido e o que não era. Depois de analisar a lista e ler a carta que nos enviaram, posso afirmar: este projeto jamais teria sobrevivido em qualquer circunstância”, declarou Swegta.

O blogueiro acredita que Bully Online não representou nenhuma ameaça aos detentores de direitos autorais, muito pelo contrário: “Teve um impacto positivo na base de fãs. As pessoas compraram o jogo especificamente para jogar este mod.”

A Fat Pigeon não pode continuar desenvolvendo Bully Online, mas a comunidade está livre para fazê-lo. A equipe se concentrará em projetos originais que não têm nenhuma relação com a Take-Two Interactive, a Rockstar Games ou suas franquias.

admin

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