O estúdio polonês Far From Home, formado por ex-desenvolvedores de Dying Light, The Medium, Outriders e Divinity: Original Sin, anunciou o adiamento de seu simulador de sobrevivência de ficção científica Forever Skies.
Fonte da imagem: Longe de casa
Como se soube, o lançamento do Forever Skies, previsto para este ano, está adiado para o primeiro semestre de 2023. O atraso é explicado pelo desejo dos desenvolvedores de expandir os principais elementos do jogo.
A mudança foi motivada pela popularidade da demo de outubro de Forever Skies. Mais de 80 mil pessoas experimentaram o jogo, muitos gostaram (83% dos entrevistados avaliaram o projeto em pelo menos 8 em 10), mas também houve críticas construtivas.
Lembre-se de que os eventos de Forever Skies se desenrolarão na Terra, destruída por uma catástrofe ecológica e coberta por uma espessa camada de poeira tóxica, na qual o herói viaja em uma aeronave de alta tecnologia.
Agora, o acesso antecipado incluirá a mecânica principal de pesquisa de vírus, a área empoeirada, locais mais diversos, danos a navios e sistemas de reparo e mais opções de personalização.
Elementos importantes de Forever Skies no acesso antecipado serão cooperativos com suporte para até quatro pessoas e “uma história emocionante sobre como a Terra chegou a essa posição e o que os cientistas estão fazendo” (mais perto do lançamento).
O acesso antecipado de Forever Skies será realizado no PC (há uma demo no Steam), e a versão completa também será lançada nos consoles – PS5, Xbox Series X e S. Até o final de novembro, os desenvolvedores responderão perguntas de jogadores no Discord.
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