Nvidia mostrou o primeiro jogo em que NPCs “ganharão vida” graças à IA

Às vésperas da gamescom 2024, a Nvidia demonstrou o primeiro jogo que utilizará o conjunto de tecnologia Avatar Cloud Engine (ACE) para Games baseado em inteligência artificial generativa.

Fonte da imagem: Amazing Seasun Games

Lembremos que a Nvidia ACE se oferece para animar NPCs em jogos usando IA: os desenvolvedores podem criar seus próprios modelos de IA que geram fala, diálogo e movimentos mais naturais para os personagens.

Como ficou conhecido, o primeiro jogo que demonstrará as capacidades do Nvidia ACE será o filme de ação multiplayer sobre robôs de combate Mecha Break do estúdio chinês Amazing Seasun Game (uma divisão da Kingsoft Corporation).

Mecha Break integra o modelo de linguagem Nemotron-4 4B Instruct (permite que NPCs respondam aos jogadores), Audio2Face-3D (cria animação facial), reconhecimento de fala Whisper da OpenAI, enquanto o algoritmo ElevenLabs AI é responsável pela dublagem.

Graças ao Nvidia ACE no Mecha Break, o usuário poderá se comunicar diretamente com os NPCs (em particular, o mecânico): esclarecer os objetivos da missão, pedir conselhos sobre como escolher um robô para uma tarefa e dar comandos, por exemplo, para repintar a pelagem.

A Amazing Seasun Games teve o prazer de demonstrar as capacidades da Nvidia ACE. Segundo o estúdio, o uso do Nemotron-4 4B Instruct e do Audio2Face pode aumentar significativamente o nível de imersão do consumidor no jogo.

Mecha Break será lançado em 2025 para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. Eles prometem batalhas dinâmicas, uma extensa seleção de robôs, diversos modos (incluindo um battle royale para 48 pessoas), suporte para DLSS 3 e o Língua russa.

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