Seguindo Portal com RTX em sua plataforma RTX Remix, a NVIDIA ajudará a modernizar e fornecer rastreamento de raios para outro jogo clássico do estúdio Valve – o atirador cult Half-Life 2.
Fonte da imagem: NVIDIA
Intitulado Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project, o projeto é a “remasterização gráfica mais abrangente” do Half-Life 2 sendo produzido pelo recém-formado coletivo Orbifold Studios.
Orbifold Studios é composto por quatro equipes conhecidas por modificar Project 17, Half-Life 2 Remade Assets, Half-Life 2 VR e Raising the Bar: Redux. Igor Zdrowowicz, que trabalhou em sua versão de Half-Life 2 RTX, também esteve envolvido no projeto.
Com a ajuda das ferramentas RTX Remix, a equipe da Orbifold Studios irá retrabalhar completamente o Half-Life 2: modelos de alto polígono, renderização baseada em física (PBR), suporte para rastreamento de caminho, DLSS 3, Reflex e RTX IO.
A NVIDIA promete que as texturas do mundo Half-Life 2 RTX terão oito vezes mais pixels do que o jogo original, e os elementos do figurino de Gordon Freeman contêm 20 vezes mais detalhes de geometria.
Half-Life 2 RTX: um projeto RTX Remix ainda está em desenvolvimento inicial e a Orbifold Studios está procurando modders e artistas adicionais para acelerar a produção.
Como lembrete, RTX Remix foi projetado para modificar jogos clássicos baseados em DirectX 8/9 e adicionar recursos modernos a eles. O Ray Tracing Half-Life 2 já foi fornecido desta forma.
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