Novos carros, piloto automático, táxis e suporte a FSR 4: o principal patch 2.3 para Cyberpunk 2077 será lançado amanhã, mas não em todos os lugares

Conforme prometido, em 16 de julho, como parte de uma transmissão ao vivo da série RedStreams, os desenvolvedores da CD Projekt Red e do estúdio Virtuos compartilharam detalhes de uma grande atualização 2.3 para o RPG de ação em primeira pessoa Cyberpunk 2077.

Fonte da imagem: CD Projekt RED

De acordo com fontes do 9to5mac e do The Verge, um dos principais recursos da versão 2.3 serão novos veículos, bem como tarefas secundárias associadas à sua obtenção:

  • Carros Yaiba ARV-Q340 “Semimaru”, Rayfield Caliburn “Mordred” e Chevillon Legat 450 “Aquila”;
  • Motocicleta Yaiba ASM-R250 “Muramasa”.

Além disso, com o lançamento da versão 2.3, o jogo contará com a função “Piloto Automático” (funciona apenas em estradas) e uma câmera de filme para viajar com ela, bem como a capacidade de chamar táxis não tripulados “Delamain” (abre após a missão “Reanimação”).

Além disso, o recurso Crystal Coating (alteração do esquema de cores dos carros) ficou disponível para 32 carros e motocicletas, incluindo os mais baratos, e o modo foto recebeu outra atualização (novos personagens, roupas, adesivos, molduras, parâmetros, etc.).

A versão 2.3 também melhorou a versão para PC: adicionou suporte para AMD FSR 4, FSR 3.1 (com geração de quadros), Intel XeSS 2.0 (com geração de quadros XeSS), HDR10+ Gaming e aumentou o tamanho máximo do arquivo salvo (de 12 para 15 MB).

O que mais foi implementado na versão 2.3 do Cyberpunk 2077 (veja a lista completa de mudanças no site do jogo):

  • Capacidade de atribuir uma tecla diferente para pular de carros após receber a habilidade Acrobacia (PC);
  • As dicas de teclas são ajustadas automaticamente após inverter as funções das teclas do mouse;
  • Parâmetro para alternar a mira na seção de configurações “Controles”;
  • A capacidade de pedir para Johnny desaparecer do banco do passageiro após um breve olhar;
  • Tela de configurações de HDR aprimorada;
  • Contrato de licença de usuário final atualizado;
  • Suporte para taxa de atualização variável (VRR) no PS5, Xbox Series X e S;
  • Uma série de correções e melhorias em missões, mundo aberto, gráficos, localizações e outros elementos do jogo.

O patch 2.3 será lançado em 17 de julho para Cyberpunk 2077 no PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X e S, com o Switch 2 chegando “um pouco mais tarde”. A atualização também incluirá o lançamento de uma versão do jogo para Mac (veja os requisitos de sistema abaixo).

Requisitos de sistema do Cyberpunk 2077 para Mac

admin

Postagens recentes

A OpenAI negociou um acordo com o Pentágono para usar seus modelos de IA em vez dos da Anthropic.

O drama que se desenrolava em torno da discordância da administração da Anthropic com o…

20 minutos atrás

A Paramount Skydance concordou em comprar a Warner Bros. Discovery por US$ 110 bilhões.

Recentemente, a Paramount Skydance e a Netflix travaram uma batalha pelos ativos da gigante da…

47 minutos atrás

Centenas de funcionários do Google e da OpenAI apoiaram a Anthropic em seu impasse com o Pentágono.

Esta semana foi marcada por um escândalo envolvendo a Anthropic e seu cliente governamental, o…

1 hora atrás

A Archer Aviation utilizará satélites Starlink da SpaceX para fornecer conectividade a táxis aéreos.

A Archer Aviation, desenvolvedora de aeronaves elétricas de decolagem e pouso vertical (eVTOL), anunciou uma…

7 horas atrás

Resident Evil 30º Aniversário: Uma Jornada Comemorativa pela Série. Parte 1 / Jogos

É assustador pensar, mas Resident Evil completa 30 anos este ano. É ainda mais assustador…

8 horas atrás