Os editores da Sega e seu estúdio Relic Entertainment lançaram um novo diário de desenvolvimento de sua estratégia nos arredores da Companhia de Heróis 3 da Segunda Guerra Mundial.
Fonte da imagem: Sega
A edição lançada acabou por ser dedicada à campanha single-player da Company of Heroes 3, uma das principais características da qual deveria ser um novo mapa dinâmico (estreou no add-on “Ofensiva nas Ardenas” para o segundo papel).
No triquel, os desenvolvedores decidiram expandir essa ideia e fazer da conexão entre o mapa estratégico da campanha e as batalhas em tempo real seu “ingrediente secreto”.
De acordo com os criadores, o mapa dinâmico abre um conflito global para os jogadores em Company of Heroes 3, que coloca as questões da localização e desembarque do exército, a seleção dos lutadores e assim por diante.
Entre outras coisas, a equipe da Relic Entertainment falou sobre a mecânica do mapa dinâmico da campanha, como unidades de guerrilha (recurso estratégico), aeronáutica, infantaria e forças marítimas.
Os desenvolvedores prometem em Company of Heroes 3 mais de 10 tipos de colisões, que dependem de vários fatores. Os resultados dessas batalhas (por exemplo, a perda de soldados) afetam diretamente o mapa.
O lançamento de Company of Heroes 3 é esperado no final de 2022 no PC (Steam). Na véspera da estreia, os autores prometem mostrar novos exércitos (incluindo o italiano), lutadores e mecânica de jogo.
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