O modder UncleBurrito continua a melhorar a versão de rastreamento de caminho do icônico jogo de corrida arcade Need for Speed Underground 2. A nova demonstração agradou até o especialista em Digital Foundry.
Como lembrete, para implementar uma iluminação mais realista no NFS Underground 2, o UncleBurrito usa a plataforma RTX Remix da NVIDIA, que permite adicionar recursos modernos a jogos clássicos baseados em DirectX 8/9.
O projeto UncleBurrito ainda está longe de ser concluído, então as primeiras demonstrações da versão modificada mostraram falhas gráficas: as luzes dianteiras e traseiras não funcionaram e as luzes da rua deixadas para trás se apagaram quase imediatamente.
Graças à recente atualização do RTX Remix, o entusiasta conseguiu eliminar o efeito de recorte das fontes de luz. UncleBurrito também consertou as lanternas traseiras, editou as texturas da estrada e reduziu a quantidade de fumaça volumétrica.
Em um vídeo de dois minutos, UncleBurrito mostrou uma pista de corrida em uma cidade iluminada por neon à noite. As melhorias gráficas em relação às demos anteriores não passaram despercebidas pelo especialista da Digital Foundry, Alex Battaglia.
«Estou muito impressionado que [o autor] conseguiu se livrar do recorte [das fontes de luz] atrás da câmera no novo vídeo – desligar as luzes nos vídeos anteriores era bastante óbvio, mas aqui não vejo isso ”, compartilhou Battaglia.
Paralelamente ao projeto UncleBurrito, está em produção um remake não oficial do NFS Underground 2 no Unreal Engine 5. Está sendo feito pela equipe 2Unreal5Underground, que também demonstrou recentemente seus desenvolvimentos.
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