O anúncio da estratégia urbana Cities: Skylines II ocorreu no início do mês passado. Os autores não têm pressa em revelar os detalhes, mas as primeiras informações podem ser obtidas a partir da descrição das conquistas que entraram na Rede. E agora Colossal Order divulgou novas informações sobre a sequência em seu microblog.

As respostas a algumas perguntas dos jogadores foram apresentadas no Twitter em forma de cartas. Os desenvolvedores chamam Cities: Skylines II de seu “projeto mais ambicioso até hoje”. O processo de criação do jogo já dura vários anos. Na verdade, está sendo desenvolvido no mecanismo Unity, apesar das teorias dos fãs em contrário.

Para portar para Cities: Skylines II, o conteúdo personalizado para o primeiro Cities: Skylines do Steam Workshop precisará ser retrabalhado ou adaptado, já que “a sequência é um jogo completamente novo”. Ou seja, não é fornecida uma solução simples com a transferência de todas as modificações do primeiro Cities: Skylines para o segundo. Em um futuro próximo, os desenvolvedores planejam liberar mais informações sobre modding.

Pelas respostas do microblog do Colossal Order, também fica claro que Cities: Skylines II não terá um componente multiplayer no lançamento. Talvez o multiplayer apareça no jogo mais tarde, mas até agora os autores estão focados em elaborar o modo para uma única passagem.

O lançamento de Cities: Skylines II deve ocorrer ainda este ano no PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S, além da biblioteca do Game Pass. O projeto receberá uma tradução de texto para o russo.

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