No desenvolvimento do remake de Demon’s Souls, um modelo de pato de borracha foi usado, mas então a situação “saiu do controle”

Colleen Harris disse que o modelo se livrou, pois a situação começou a “ficar fora de controle”. O pato se tornou um substituto popular e havia sérias preocupações sobre sua aparência no jogo final. Isso poderia arruinar o relacionamento com a Sony e a Bluepoint decidiu remover o modelo. Mas a equipe do estúdio não esqueceu essa história engraçada e deu uns aos outros um monte de patos de borracha como lembrança.

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