Enquanto a indústria de jogos passa por uma onda de instabilidade, a Nintendo continua sendo uma das poucas grandes editoras com rotatividade de funcionários extremamente baixa. Os dados mais recentes mostram que, no Japão, menos de 2% dos funcionários deixaram a empresa entre abril de 2024 e março de 2025, significativamente abaixo da média do setor. Em comparação, a Microsoft planejava demitir 3% de sua força de trabalho somente em maio de 2025, ou cerca de 7.000 pessoas.
Fonte da imagem: Nintendo
As estatísticas da Nintendo impressionam não apenas no Japão. A divisão americana da empresa registrou uma taxa de rotatividade de 5,1%, e a divisão europeia, 6%, enquanto a média do mercado é de 22,6%. Como escreve o Notebookcheck, citando o recurso Nintendo Everything, a maioria dos funcionários permanece na empresa por muitos anos. Por exemplo, no Japão, a média de tempo de serviço ultrapassa 14 anos, e nos EUA e na Europa é apenas um pouco menor.
Analistas atribuem essa estabilidade à política de pessoal bem elaborada da Nintendo. A empresa enfatiza o contato próximo com os desenvolvedores, o que lhes dá uma compreensão clara dos objetivos de longo prazo. Além disso, os funcionários recebem um generoso pacote social, incluindo plano de saúde e licença remunerada. Ao contrário da Microsoft, que vem ativamente comprando estúdios terceirizados em todo o mundo, a Nintendo prefere desenvolver equipes internas no Japão, mantendo o controle sobre o desenvolvimento de jogos para Switch e Switch 2.
No entanto, a Nintendo não escapou da controvérsia. Em 2022, funcionários temporários da divisão americana apresentaram uma queixa ao Conselho Nacional de Relações Trabalhistas (National Labor Relations Board), acusando a empresa de condições de trabalho desiguais em comparação com os trabalhadores permanentes. Eles apontaram a falta de benefícios e oportunidades de progressão na carreira. Apesar disso, a situação geral do emprego na Nintendo continua sendo uma das mais estáveis da indústria de jogos.
No primeiro trimestre de 2026, as remessas globais de PCs cresceram 3,2% em relação ao…
O lendário console de jogos Neo Geo AES retorna ao mercado como NEOGEO AES+ —…
A AOC lançou o monitor gamer 25G51F na China. O novo produto se destaca pelo…
Pesquisadores da NASA, a agência aeroespacial americana, anunciaram a missão FM2 (Inflamabilidade de Materiais na…
A Lenovo decidiu retomar a produção de smartphones para jogos e deu a entender o…
O CEO da TSMC, C.C. Wei, informou que a tecnologia de processo de 3 nm…